Así, en mayúsculas, vuelve la mejor estrategia de todos los tiempos, regresa tras 12 años de larga espera y múltiples retrasos Starcraft 2: Wings of Liberty. Más de 10 millones de usuarios avalan al primero y sin duda volverán a disfrutar con las guerras entre las razas Terran, Zerg y Protoss. Para el que no recuerde la historia original se la resumo en un momento: la liaron pardisima. Traiciones, venganzas, alianzas y demás hicieron de Starcraft y sus expansiones el juego de estrategia en tiempo real de su década (con permiso de sagas como Age of Empires o Command & Conquer).
Esta vez la historia está mejor narrada como estamos acostumbrados en esta generación y a través de videos y CGs nos ira situando en el fragor de la batalla. Las primeras novedades se hacen notables, claro esta, tanto estética como gráficamente: unidades de batalla en 3D , cientos de ellas en pantalla, modelado de edificios y vehículos increíbles y los mas importante, que todo esto se mueve de forma fluida y muy estable, siempre y cuando tengamos el equipo adecuado. Las tres razas han sufrido mejoras y cambios de imagen (sobre todo los Zerg) y han ganado decenas de tropas y nuevos vehículos con los que hacer frente las casi 30 misiones del modo historia, tutoriales y paseos por la nave nodriza aparte. Destaca la perfecta implementación de música y sonido en el juego.
Ahora cada raza suena mejor y mas fuerte, mas visceral, mecánico y sucio si cabe y totalmente localizado al castellano con un doblaje excelente. Una de las grandes bazas que tiene Starcraft 2 es sin duda su impecable multijugador, gestionado desde Battle.net. como todos los juegos online de la gran Blizzard. Desde allí podremos crear cualquier tipo de partida competitiva o cooperativa y gestionar nuestros recursos e incluso compartirlos con nuestros aliados. Lo malo es que desaparecen las partidas en LAN que tan buenos momentos nos dieron en el pasado en las salas de juegos en red. Si sois peceros no lo dudéis, estáis ante el nuevo referente en lo que a estrategia en tiempo real se refiere y sois consoleros hay rumores del salto de la saga a consolas… nunca se sabe.
Bueno amigos, me despido de todos vosotros hasta septiembre, el equipo ha trabajado duro todo el año y aunque yo lleve poco tiempo con vosotros también merezco unas buenas vacaciones para hacer lo que mas nos gusta a todos: JUGAR.
Ya sabéis nos vemos en septiembre en el mismo sitio, pero en el siguiente castillo.
Uo, uo, uo… Pues sí, después de haberla presentado hace poco más de un mes en el E3 ya esta aquí la nueva XBOX 360. Nueva solo por fuera claro, para su evolución gráfica habrá que esperar mínimo 2 años más. Lo primero que llama la atención es su tamaño, un poco más pequeña y delgada (pesa kilo y pico menos) y un bonito acabado negro brillante similar al de la PS3 grande. Cuenta con un ventilador lateral inmenso y rejillas tanto arriba como en la base (con la consola de pie), así que olvidaros de luces rojas y calentones. Una de las mayores novedades es la incorporación de Wi-Fi interno de alta velocidad 802.11n, toda una delicia para los más jugones online, el puerto Ethernet sigue en su sitio para los que tiren de cable.
También incluye disco duro de 250 gigas aunque esta vez no será desmontable y nos tendremos que hacer con un cable de transferencia especial para pasar los datos de nuestros discos o tarjetas. En cuanto a conexiones, también hay un cambio bastante importante: se ha añadido un puerto especial para conectar el futuro Kinect, con lo que los modelos anteriores requerirán un adaptador especial que, por cierto, vendrá de serie. También se han añadido 2 puertos USB más, con lo que pasan a ser 3 traseros y 2 frontales.
Os recuerdo la posibilidad de poder almacenar datos en cualquier USB de mínimo 1 giga, máximo 16, por lo que las ranuras de memory card han desaparecido. Junto al puerto HDMI se ha puesto uno óptico, que antes iba integrado al cable, para facilitar la alta definición tanto en audio como en vídeo. El pack de serie lo completan los típicos cascos con micro y el mando inalámbrico, ambos negros. A un precio recomendado de 249,95 euros.
Esta semana la única novedad relevante es Toy Story 3, basado en la peli de Pixar que se estrena en unos días. El modo historia sigue el guión de la peli y es bastante entretenido aunque corto y para un solo jugador. Pero todo eso lo arregla el modo Toy Box, una especie de GTA para niños que además es cooperativo para 2 aunque solo offline. En él podemos crear nuestro mundo a placer y haciendo misiones sencillas iremos desbloqueando mas contenido para hacerlo más complejo y divertido.
Bueno amigos, nos vemos en 15 días, en el mismo sitio, pero en el siguiente castillo.
Tas la resaca del E3 vamos con las novedades que quedaron rezagadas por culpa del show, que además son 2 imprescindibles en este mundillo: Mario y Snake.
Super Mario Galaxy 2 no es solo una secuela, es más grande, bonito y lleno de posibilidades que su antecesor. No continúa directamente del primero y en esta ocasión sí que han secuestrado a nuestra princesa, concretamente Bowser (esto me huele ya a síndrome de Estocolmo…) y se la ha llevado a otra galaxia por lo que tendremos que ir saltando de una a otra hasta dar con ella. La mecánica es idéntica, planetas más o menos pequeños y complejos en los que recolectar estrellas con las que desbloquear los siguientes. Pero esta vez la cosa cambia, de hecho se ha duplicado su duración. Mario será el encargado de coger 125 estrellas y Luigi las otras 125, es decir, 250 diferentes entre los dos, cosa que en el original no pasaba. Así que tenemos juego para rato. Para tan ardua tarea tenemos la ayuda de lo que son la salsa de los ‘Marios': los trajes.
A los de abeja, fantasma, muelle, flor o estrella se nos unen el de nube (podremos crear hasta tres nubes temporales y subir por ellas), roca (envueltos en piedra rodaremos cual bola de bolos hacia el enemigo) y el taladro que es más una herramienta con la que podremos atravesar planetas de lado a lado y encontrar algún que otro secreto, además de ahorrarnos el cruzarlo andando. Pero tendremos otra ayuda más especial, la de un viejo conocido: Yoshi. El dinosaurio vuelve a darlo todo en nuestra búsqueda de Peach y seguirá comiendo bichos y escupiéndolos como proyectiles. Aunque también tendrá poderes especiales comiendo diferentes frutas como correr a toda leche, hacer de linterna o flotar como un globo. Gráficamente es inmenso, ha mejorado en todo y sus efectos se notan, la banda sonora es instrumental y orquestada, todo un lujo y las voces siguen iguales de simpaticas que siempre. Sólo para Wii.
Otro que vuelve pero por la puerta pequeña es Snake, y digo pequeña porque Metal Gear Solid Peace Walker es exclusivo de PSP. Secuela directa del gran MGS Snake Eater de PS2, nos sitúa en los años 70 en Costa Rica en una lucha sin tregua entre el Capitalismo y el Comunismo, donde tendremos que ayudar a unos rebeldes con su causa mientras descubrimos más sobre Big Boss. La jugabilidad es similar a ‘Portable Ops' y aunque se ha simplificado sigue siendo duro hacerse con los controles, sobre todo con la cámara. La campaña se divide en misiones cortas perfectas para jugarlas en cualquier lugar y cuenta con un multijugador cooperativo para tres amigos más.
Os doy un repaso rápido a otras novedades: Singularity es un shooter ambientado en la Rusia nuclear inspirado en Wolfenstein o Bioshock en el que podremos viajar o parar el tiempo. Bueno a todos los niveles y en castellano. Lego Harry Potter nos pone a montar por piezas las primeras cuatro películas del joven mago, desenfadado, divertido y largo. Transformers: la guerra por Cybertron, por fin un buen juego basado en los comics y la serie, shooter en tercera persona, dos campañas distintas (Autobots y Decepticons) la posibilidad de cambiar a vehículo en cualquier momento y con cooperativo online para tres y editor de robots para el multijugador. Bueno esto ha sido todo, nos vemos en 15 días en la misma galaxia pero en el siguiente castillo.
Pues si amigos, la compañía de Kyoto ha sido la ganadora de este E3, a mi juicio claro, pero es que lo que mostraron las otras dos grandes fueron meros calcos de lo que lleva ofreciendo ‘la gran N’ desde hace años: control por movimiento. Sony presentó lo que ellos llaman ‘Playstation Move' pero que muchos conoceremos como ‘Wii HD' ya que no ofrece otra cosa más que un mando similar apoyado en la cámara para jugar con nuestros gestos, saltos y demás filigranas a tenis, lucha o tiros. Todo un alarde de originalidad. Por mucho que podamos manejar maravillas como Killzone 3 (además en 3D) con solo apuntar a pantalla no será mas que lo mismo pero en alta definición. Microsoft apuesta por lo mismo pero distinto: jugar sin mandos.
El hasta ahora conocido como ‘Project Natal' ha pasado a llamarse ‘Kinect' (que levante la mano quien le siga llamando Natal), y con tan solo una cámara de unos 30 cm captara el más mínimo movimiento que hagamos delante de la pantalla así como sonidos. Esto plantea más que una duda sobre su uso real, pues a tenor de lo mostrado (vídeos pregrabados con gente imitando su movimiento) se notan retrasos y desincronización, supongo que una vez en el mercado esto desaparecerá pero no me imagino jugando a Halo con las manos vacías. Bueno, como véis no estoy nada contento, y menos cuando el precio de la broma rondará los 100 y 150 euros respectivamente.
Aparte de darle la razón a Nintendo en su filosofía de que todo el mundo puede jugar (tarde y mal, pero algo es algo), Sony también presentó lo que van a ser las novedades de este año como Gran Turismo 5 para noviembre (América), Motorstorm Apocalypse o el renacer de la saga Twisted Metal… De la PSP2, ni rastro.
Microsoft poco más de lo esperado: Gears of War 3 para abril de 2011; Halo Reach y Fable 3 para finales y el nuevo Metal Gear que esta vez sí sale para X360. Ambas compañías mostraron también gameplay de Medal of Honor, Call of Duty Black Ops, PES 2011 o el nuevo Mortal Kombat entre otros, aunque Microsoft se centró al 80% en Kinect con variantes de deporte, baile o aventuras.
Como os dije, antes la reina fue sin duda Nintendo, no lo digo yo, en varias publicaciones online podréis leer cómo el 76% de media opina lo mismo. Y es que pese a mostrar un catálogo continuista repleto de secuelas y remakes se asegura que tanto hardcores como casuals esperen los lanzamientos con ansia. No me extenderé pero os dejo nombres como Goldeneye, Kirby's Epic Yarn, Donkey Kong Returns, Mario Sports Mix, Metroid Other M, Zelda Skyward Sword o Epic Mickey, todos ellos para Wii. Pero lo que todos esperábamos era la nueva pequeña de la familia: Nintendo 3DS. De tamaño similar a DSi pero con un nuevo corazón capaz de reproducir juegos y pelis en glorioso 3D sin necesidad de gafas. Quien lo ha probado dice que la sensación es brutal y que no marea.
Gráficamente se acerca a Gamecube y ya hay anunciados un Metal Gear, un Resident Evil o un Profesor Layton y de algunos hay ya vídeos para ir abriendo boca. No se espera para antes de 2011.
Bueno amigos, con este paréntesis sobre el E3 no he podido hablaros de Super Mario Galaxy 2 y de Metal Gear Peace Walker, algo que haré en 15 días. Os espero en el siguiente castillo. ¡Nintendo Rules!
Hay dos momentos en el año en los que las compañías sacan la artillería pesada: uno es otoño (mirando de reojo la Navidad) y otro el que hoy nos ocupa, la primavera (de cara a las vacaciones de verano) y las estanterías se llenan de todo tipo de juegos. Muchos de ellos salieron el mes pasado pero se quedaron en el tintero, vamos a analizarlos pues.
Empezamos con velocidad, tema bastante nutrido y repleto de juegos arcade como Blur, una apuesta arriesgada por la velocidad con coches reales (como Audi o Hummer) en circuitos urbanos pero con objetos para eliminar al rival al más puro estilo Mario Kart. Ya sabéis: misiles, escudos, turbos y demás tretas para colocarse el primero. Podemos subir de nivel acumulando fans con cada carrera y desbloquear más coches o colores para personalizar el nuestro e incluso ayudas en carrera. Cuenta con un multijugador de infarto para hasta 20 pilotos que es, sin duda, el punto fuerte del juego.
Muy en la línea sale Split Second, basado en un ficticio reality en el que llegar a la meta será un reto. En carreras de hasta ocho corredores (on line incluido) iremos llenando una barra con acciones tales como rebufo, derrape o velocidad para luego gastarla en destruir el escenario y hacer que los demás caigan en las trampas (desde simples explosiones en un túnel a helicópteros que nos lanzan misiles pasando por aviones aterrizando en plena pista). Algunas de ellas cambiarán el trazado drásticamente por lo que no habrá dos carreras iguales. Potentes y divertidos ambos salen para PS3, X360 y PC.
Más desenfadado y sólo para PS3 tenemos Modnation Racer, cuyo mayor atractivo son los potentes editores de personajes, coches y escenarios, que hacen del juego infinito. Sería el Little Big Planet de las carreras aunque le falta carisma. Al que le sobra carisma es al bueno de Bob Esponja y sus Botes Locos, para Wii y NDS. Gráficos de dibujo animado y carreras locas inspiradas en los personajes de la serie pero claro está, en el fondo del mar. Para los más peques. Uno que regresa después del fracaso anterior es el Príncipe de Persia con nuevo juego que recupera la estética tanto gráfica como jugable de las primeras entregas. Saltos de locura y peleas multitudinarias con una acción incansable. Recupera sus poderes como retroceder en el tiempo (ojo que ahora si podemos morir) y gana algunos nuevos como congelar al agua creando columnas o caminos y continuar por ellos, sale multiplataforma.
Alpha Protocol es un juego de sigilo y acción con un toque de rol muy equilibrado. Crearemos a nuestro espía y haremos misiones por todo el mundo, conoceremos muchos personajes en la trama y tendremos unos segundos para responder a sus preguntas o elegir la forma de hacerlo, todo acto tendrá su consecuencia y dependiendo de a quién matamos o no veremos una cosa u otra, hay más de treinta finales distintos así que hay juego para rato. Solo traducido (la falta de doblaje con tanto texto se hace pesado).
Para PS3, X360 y PC Furia de Titanes está basado en la película y mediante misiones de acción mata nos enfrentaremos a los dioses clamando venganza (que original…), regular y ortopédico como él solo. UFC Undisputed 2010 nos vuelve a poner en la piel de un luchador de artes marciales mixtas, con editor mejorado así como sistema de llaves simplificado y mejor modo historia. Para Wii, No More Héroes 2, otra pirada de pinza mayor que la primera, esta vez sin censura y con minijuegos de 8 bits en vez de paseos en moto. Brutal y gore.
Bueno amigos esto es todo, que no es poco, me retiro a mi letargo quincenal a preparar los próximos bombazos que llegan este mes como Super Mario Galaxy 2 o lo nuevo de Metal Gear. Ser buenos y este mes corred mucho que no es de cobardes. Nos vemos en 15 días en el mismo sitio pero en el siguiente castillo…
Para los poco iniciados en la materia las siglas GOTY pueden sonar a chino pero para los que nos dedicamos a ello nos suenan a gloria bendita ¿por qué? pues porque su significado nos asegura horas y horas de vicio del bueno, del de 10. Y ese no es otro que el de "Game Of The Year" o en cristiano "Juego Del Año" y aunque la túnica de Rappel no me sienta bien (soy bajito y la arrastro) predigo que lo será, y eso que estamos en Mayo y aun queda chicha... ¡Desenfunda vaquero llega Red Dead Redemption!
John Marston era un fuera de la ley, líder de una banda que se dedicaba a todo tipo de bondades: secuestro, saqueo, asesinato y demás lindezas. Pero eso ha cambiado y ahora solo busca vivir con su familia en paz y tener su propio rebaño, algo totalmente alejado de su vida anterior. Lo malo es que aun le queda algo pendiente para su cambio radical: Bill, un antiguo compañero de fechorías, no se olvida de su traición y le hará pagar caro su retirada del mundo del crimen. Así empieza a grandes rasgos esta historia, en una época de cambios muy importantes y evolución hacia la civilización como fue el oeste americano.
Tomando como base el motor de GTA IV nos movemos por un vasto terreno desértico, árido, lleno de montañas, acantilados, ríos, caminos y vías; ya sea a pie, en caballo, diligencia e incluso tren, también nos podemos teletransportar a lugares ya visitados mediante un campamento portátil en el que podemos guardar partida en cualquier momento. Nuestra búsqueda de Bill nos llevará a colaborar con los lugareños de los distintos pueblos a ayudarles con sus tareas diarias como guiar ganado, escoltar a damas en apuros o hacer la ronda nocturna.
También podremos ayudar a las autoridades a cazar a las bandas mas peligrosas por una suculenta recompensa que podremos gastar en mejoras de equipamiento y armas. Pero no es la única forma de ganar pasta, la mayoría de nuestro tiempo lo pasaremos deambulando de un sitio a otro cazando todo tipo de animales, desde mofetas a pumas para luego vender sus pieles, plumas o carne y sacarnos unos dólares extras. Podremos participar en numerosos minijuegos de azar en los salones como dados, blackjack o póker e incluso podremos hacer trampas, pero ojo, tanto si nos pillan como si molestamos a algún tipejo del lugar nos veremos envueltos en uno de los momentos mas tensos del juego: los duelos. En un tiempo límite deberemos vaciar el tambor en el cuerpo de nuestro rival, usando el tiempo bala (aquí llamado dead eye) y si no somos rápidos seremos pasto de los buitres.
La jugabilidad es como en un GTA, ya sabéis, te cubres, apuntas (auto o manual) y con el dead eye puedes fijar blanco y posteriormente una animación muestra el destrozo, ojo que se gasta y tarda en cargarse de nuevo. La guinda la pone un multijugador memorable ya sea competitivo o cooperativo, este último mediante descarga gratuita en Junio, con modos por grupos, todos contra todos e incluso a cazar en manada. Una cosa que llama mucho la atención es la posibilidad de interferir en partidas en curso en cualquier momento, por lo que nunca estará nada decidido pues cualquiera nos la puede jugar. Rockstar nos regala una autentica maravilla a todos los niveles (mención aparte la música que nos recuerda a los clásicos del spaguetti western) y que en dos días de lanzamiento ha roto stock en prácticamente todas las tiendas. Termino como empecé, sin ninguna duda para mi será el GOTY, por lo menos en PS3 y X360. Haceros con el, no os arrepentiréis. Os espero en 15 días en el siguiente abrevadero… digo castillo.
Casi siete años ha tardado en ver la luz (nunca mejor dicho) lo nuevo de Remedy. Famoso por su gran Max Payne que, sin duda, revolucionó el mundo de los juegos de acción con ese puntito Matrix que estaba tan de moda y una narración de la historia tan cinematográfica que de hecho luego hicieron la peli, un bodrio con el inexpresivo Mark Whalberg como Payne. Ahora nos traen Alan Wake, la joya de Microsoft para esta primavera, ya que es exclusivo de X360. Alan es un escritor de éxito que encadena un best seller tras otro hasta que se le acaba la inspiración y empieza a padecer insomnio.
Todo esto hace que se tome un periodo de vacaciones para recolocar su cabeza y buscar esa novela que le haga famoso de nuevo. Irá a parar al pueblo costero de Bright Falls a una cabaña apartada junto con su esposa buscando esa paz que necesita. Una vez allí empezarán a pasar sucesos extraños: tiene un accidente, su mujer desaparece, los lugareños parecen poseídos y empieza a encontrar partes de un relato firmado por el que no recuerda haber escrito…
Luz y oscuridad, o lo que es lo mismo, vive o muere. De día nos dedicaremos a buscar pistas por el pueblo hablando con la gente sin peligro alguno pero, al caer la noche, la oscuridad posee el pueblo y no estaremos a salvo en ningún lugar… salvo en la luz. Y ésta será nuestra principal arma, ya que con ella (nuestra linterna, farolas o generadores) debilitaremos a los poseídos y les daremos matarile con armas de fuego. La narrativa es uno de sus puntazos. Durante la aventura iremos oyendo los pensamientos de Alan que al ser escritor lo hará de una forma muy peculiar, como si nos relatara una de sus novelas y al estar repartida en capítulos nos parecerá estar ante una serie de televisión, con su “anteriormente en Alan Wake…" incluido antes de cada capítulo. Doblado al castellano por casi todo el reparto de Perdidos, hace que nos metamos en la historia de lleno y logra algo que pocos juegos hacen: empatizar con sus personajes de forma muy especial. Si os gustan los survival horror de antaño (nada de tiroteos como el último Resident Evil) no dudéis en haceros con él. Compra obligada.
Con motivo del mundial de fútbol llega Fifa Copa del Mundo Sudáfrica 2010 donde podremos llevar a nuestra selección favorita (de entre 199) hasta la victoria final desde la clasificación. En el modo desafío podremos cambiar la historia en partidos míticos y lograr remontadas imposibles. Mantiene los mismos modos que Fifa 10 adaptados al mundial y un nuevo modo de penaltis así como un pequeño pulido en el apartado gráfico y jugable. Para PS3, PSP, X360 y WII.
Para PS3 y X360 vuelve Street Fighter IV, esta vez Super, y no será solo el nombre lo que cambie: diez nuevos luchadores, entre ellos algunos de SSF2 y SF3 y un par de nuevas incorporaciones haciendo un total de treinta y cinco seleccionables, incluyendo jefes finales (además cada uno con intro y final nuevos y con nuevos ultra combos), nuevos escenarios, música renovada y remezclada, y el regreso las fases de bonus, ya sabéis, reventar el coche y los barriles en un tiempo límite. También se ha equilibrado la dificultad entre luchadores y se ha puesto especial cuidado en el modo online, con peleas de dos contra dos y repeticiones de los mejores combates. Lo mejor de todo es que sale a 39.95.
Nos vemos en 15 días en el siguiente castillo amigos y recordar, quedaros en la luz no os vaya a comer el coco…
Esta semana la cosa va de caza amigos, cazar lo que sea:, terroristas, dinosaurios o rivales de otras bandas. Y de la forma que sea: a lo bestia, con sigilo o sacándolos de la circulación... Empezamos.
Splinter Cell Conviction nos vuelve a poner en la piel del bueno de Sam Fisher, aunque esta vez de bueno tiene más bien poco. Mucho han cambiado las cosas en su vida desde la última vez y los recuerdos del pasado le atormentan de tal forma que se enfrentará hasta con sus antiguos compañeros de Third Echelon con tal de encontrar respuestas. Al ir por libre y no estar atado a ninguna agencia, seremos implacables en nuestros métodos para encontrar la verdad sobre qué le pasá a nuestra hija. Así, interrogaremos con fuerza bruta a los enemigos e iremos desgranando la trama a base de flashbacks implantados en las propias paredes o edificios (no habrá un solo corte de vídeo ni parón en todo el juego). La jugabilidad será como siempre pero más enfocada a la acción, de forma que podremos optar por ser silenciosos o ir a saco disparando a todo lo que se mueva. El nuevo sistema de cobertura, muy al estilo Gears of War mediante un botón contextual, hace que sea más sencillo que nunca, por lo que los acérrimos de la saga deberían de jugarlo en un nivel difícil directamente. El cambio le ha venido genial a la saga y aunque es tirando a corto, tiene un prologo multijugador cooperativo que lo hace muy ‘jugable’ de varios modos. Sólo para X360 y PC.
Para Wii llega pisando fuerte Monster Hunter Tri, una auténtica locura en Japón que espera repetir jugada en tierras occidentales, ya que es una saga que prácticamente se ha jugado sólo en PSP (con 3 entregas), y la primera pasó por PS2 sin pena ni gloria. La mecánica es simple pero compleja. Me explico: primero creamos a nuestro cazador/a a nuestro gusto, luego nos equipamos de la mejor forma posible y finalmente vamos en busca de la misión que nos toque, que básicamente es cazar monstruos. Lo complejo es que, poco a poco, la cosa se irá complicando y tendremos que pedir ayuda a más compañeros (hasta 3) para completar nuestra labor e ir recopilando huesos y materiales con los que forjar mejores armas. Las batallas son muy divertidas y en tiempo real, y se pueden jugar online (gratis; en Japón pagan) y hacer uso del micrófono Wii Speak para coordinarnos mejor con nuestros colegas. Uno de los mejores RPG de acción que saldrán para Nintendo este año.
Y para PS3, ¿qué? Pues con casi un año de retraso llega por fin Grand Theft Auto Episodes From Liberty City, ya sabéis, las dos expansiones del GTA 4 que salieron exclusivas para X360. The Lost & The Damned nos lleva a formar parte de una banda de moteros que se va rompiendo por diversos motivos y que las bandas rivales aprovecharán para reabrir viejas rencillas y entrar en una guerra para recuperar su sitio. The Ballad of Gay Tony es, a mi gusto, superior y más divertido (ese helicóptero a reventar de armas, ese paracaídas o los minijuegos de bailar...) y nos pone en la piel de Luis López ,el guardaespaldas de Tony, el dueño del local gay de moda en Liberty City, asi que tendremos que parar los pies a sus rivales como sea, os podréis imaginar lo que puede pasar con estos datos, ¿no?
Lo dicho jugones, disfrutar con la caza y, sobre todo, tener cuidado si sois la presa, que los bocados de dinosaurio salen muy mal de la espalda, y los tiros en la cabeza no te digo ná. Os espero en 15 días en el siguiente castillo...
Las novedades de esta semana vienen marcadas por un denominador común: huir. De una forma u otra, es lo que van a tener que hacer los protagonistas si quieren ser libres, ganar o simplemente sobrevivir. Además, todas vienen envueltas en un papel muy cinematográfico y televisivo.
Basado en la excelente serie de televisión llega Prison Break, ambientado en la primera temporada tomaremos el control de un agente de La Compañía que está infiltrado en Fox River para evitar que Scofield huya y asegurarse de que Burrows acabe en la silla eléctrica por un crimen que no cometió. Esta muy bien ambientado (sobre todo la prisión), y tanto las caras como las voces son de los actores originales de la serie.
La mecánica es bastante sencilla y tiene dos puntos muy diferenciados: los favores que haremos a los presos a cambio de algo que nos hará ir de un lado a otro sin más y las misiones de infiltración, estas últimas fallan en su ejecución al abusar del ensayo-error y las hace frustrantes, muy a menudo sin posibilidad de enfrentarnos al fallo que hemos cometido, huyendo o peleando. Regular pero entretenido, sobre todo si eres fan de la serie que, por cierto, recomiendo encarecidamente. Sale para PS3, X360 y PC.
Otra que huye, en este caso de una futura boda que detesta, es Alicia y lo hará al País de las Maravillas. Pero no la controlaremos a ella. En total serán cinco los personajes que llevaremos para hacerle el camino hacia la Reina Roja mas fácil, entre ellos el Sombrerero Loco, el Gato de Chesire o el Conejo Blanco, cada uno con sus habilidades la ayudarán en su viaje, haciéndose invisibles o deteniendo el tiempo. Tanto en Wii como en PC, el juego es muy sólido gráficamente y viene completamente en castellano.
Mención aparte merece la versión de Nintendo DS, muy minimalista y arcade planteando mini fases tipo puzzle en las que, usando el ingenio, tendremos que avanzar por decorados cartoon y monigotes como protas.
En Just Cause 2 encarnaremos de nuevo al agente Rico, que con ayuda de todo tipo de vehículos y su lanza-garfios tendremos que abrirnos paso, destrozando todo para derrocar repúblicas bananeras y cumpliendo misiones de mercenario en un entorno abierto (a veces, tan abierto que no hay nada alrededor...) con tal de imponer justicia y hacer velar la paz. Algo así como un GTA caribeño. Para PS3, X360 y PC y en castellano.
Me marcho, pero antes os dejo una buena ración de títulos que disfrutar: Moto GP 10, con todas las categorías, circuitos y pilotos oficiales. Metro 2033, shooter agobiante ambientado en el metro de Moscú en una futura Rusia derruida llena de mutantes. Resonance of Fate, rol del bueno de la mano de Sega, con un estilo pausado, casillero y por turnos pero con acción a tope. Red Steel 2, western con ninjas (¿?) en cell shading cuyo mayor logro es el uso preciso de nuestra katana por medio del Wii Motion Plus (obligatorio para jugar). Y para los amantes de la purpurina y los muffins de Panrico, Scene It: Crepúsculo, un trivial con miles de preguntas sobre los buenos de Edward, Bella, Jacob y demás criaturas de la noche.
Bueno señores, disfruten de la primavera y cuidado con las gramíneas que las carga el diablo, yo les espero en 15 días en la siguiente madriguera... eh... celda, digo... castillo.
Que la saga Pokémon es una de las mas vendidas de la historia no es nada nuevo y de hecho Nintendo la exprime cual gallina de los huevos de oro (nunca mejor dicho) siempre que puede. Esta vez ha tocado una revisión de los decanos Pokémon Oro y Plata, originales de la Game Boy Color. Ahora con el nombre de Pokémon Oro Heart Gold y Plata Soul Silver.
Las novedades principales son un remozado apartado grafico y sonoro muy del palo de los últimos títulos de la saga como Perla, Diamante o Platino. El cambio generacional le viene bien con un control táctil que nos sirve por ejemplo para gestionar nuestra pokédex de una forma mas intuitiva aunque manejamos a nuestro personaje con la cruceta. En cuanto a la historia, a grandes rasgos, de nuevo regresamos a Johto y Kanto y tendremos que cazar mas de 250 criaturas, con sus evoluciones respectivas y nos las volveremos a ver con el Team Rocket. Una vez cazado el bicho en cuestión lo tendremos que enfrentar a otros para así avanzar e ir ganando torneos.
Como todo Pokémon tiene una jugabilidad a prueba de bombas, desde una perspectiva cenital nos iremos abriendo paso por distintos lugares y a distintas horas del día , con sus ciclos y criaturas exclusivas en cada hora y lugar, todo muy rolero en la línea de toda la saga. Cada juego incluye un añadido de los mas original: el PokéWalker. A modo de podómetro tendremos a nuestro pokémon siempre encima y con nuestros pasos ira ganando experiencia, que luego pasaremos a la partida y así ganaremos de forma mas sencilla. Solo para Nintendo DS y aunque enfocado para los mas pequeños, recomendado para todos.
Otro que regresa es Brian Basco en la tercera entrega de una de las mejores aventuras gráficas salida de nuestras tierras: Runaway: A Twist of Fate. Esta vez manejaremos también a su novia Gina en una aventura mucho mas madura que las dos anteriores, con un guión espléndido y un mejor doblaje al castellano. El juego combina a la perfección escenarios 2D con modelos 3D para los personajes y aunque tiene muchos puzzles y acertijos, es tan inmersivo que se os hará corto. Además sale a un precio recomendado de 20 euros gracias a la distribución española y también podéis encontrar una edición con la trilogía completa por unos 35 euros. Solo para PC, aunque aprovechando la salida este se ha editado un Runaway para Wii, consola perfecta para adaptar un point and click con sabor añejo como éste.
Hasta aquí hemos llegado por hoy amigos, subir de nivel y evolucionar cual Pikachu, que yo os espero en 15 días en el siguiente castillo.
Kratos ha vuelto, por fin, después de varios retrasos ya esta aquí el final de una saga mítica: God of War III. Cruel, sangrienta y brutal, así se presenta la venganza del espartano contra todos los que le traicionaron, en especial Zeus. La jugabilidad será similar a las entregas anteriores, ya sabéis, avanzar y machacar a todo bicho viviente usando las hojas del caos, el arco o nuevas armas como los guantes Cestus y alguna sorpresa mas...
También habrá una buena parte de puzzles y zonas plataformeras en las que volveremos a usar las alas de Ícaro, las catapultas y nuevos objetos que desvelan zonas secretas como la cabeza de... bueno, descubrirlo vosotros mismos. El apartado grafico es impresionante, con escenarios inmensos y efectos de luz en tiempo real que consiguen una ambientación perfecta. El nuevo motor nos muestra a Kratos por primera vez en HD y el aumento de la carga poligonal muestra detalles como el movimiento de su musculatura al respirar o las salpicaduras de sangre de nuestros enemigos (hasta 50 en pantalla a la vez) con una calidad nunca vista, por cierto se ha creado un motor especifico para las vísceras de estos, todo un detalle para los amigos del gore. Completamente en nuestro idioma y exclusivo de la negra de Sony. La critica internacional le ha puntuado con una media de 94/100 por lo que podéis estar seguros que será el juego del año.
Uno que iba para eso y se ha quedado en el camino es Final Fantasy XIII. Los mas puristas de la saga coincidirán conmigo en que Square-Enix ha creado un juego para todos los públicos y no para los mas fanáticos de la saga, volviendo éste un juego mas asequible y menos complejo en todos los aspectos que por ejemplo el Final VII o el XII. La historia vuelve a tratar temas tan trillados como el amor, el honor o el orgullo y los coloca en el marco de una guerra futurista a la que le falta ritmo y le sobra linealidad.
Esta vez no hay minijuegos ni un enemigo carismático como Sephirot, y es que la sombra del VII sigue siendo muy alargada. Aun así es un buen juego de rol pero de haberse llamado de otra manera no habría vendido ni la mitad. Para PS3 y X360.
Me despido con un despropósito: Yakuza 3, o como tirar 60 euros en un juego desfasado (nos llega con un año de retraso) con gráficos mediocres, jugabilidad nula y completamente en inglés. Soso y con la mayoría de diálogos tan solo escritos. El que no me crea que pruebe la demo y me cuente.
Bueno, amigos, esto es todo por hoy, no os manchéis mucho de sangre (que sale muy mal) y no montéis en chocobo sin la supervisión de un adulto, yo por mi parte voy a abrir la caja de Pandora y a desatar el caos en el salón de mi casa en 1080p y 5.1.
Nos vemos en el siguiente castillo... ¡por la gloria de Esparta!
Con el invierno agonizando vienen las últimas novedades para quedarse en casa calentito dándole al vicio. Vamos al tema que hay mucho y muy bueno. Exclusivo para PS3 llega Heavy Rain, una aventura /novela interactiva en la que manejamos a varios protagonistas en distintas historias de intriga en torno a un asesino en serie. La mecánica es similar a la de un juego de acción en tercera persona, con la particularidad de que aquí somos nosotros los que ejecutamos tanto las acciones como los pensamientos de nuestro personaje, lo que nos lleva a tomar decisiones que pueden variar el curso de la historia (dura unas 8 horas y tiene 4 finales distintos).
El control es sencillo e intuitivo, por ejemplo, si nos duchamos agitaremos el mando para secarnos el pelo, o si tenemos un ataque de asma tendremos que usar el mando como si de un inhalador se tratara, agitándolo y todo. Cada botón tiene una acción concreta, y según lo requiera el momento podemos participar en una pelea encarnizada, recoger pistas del escenario de un crimen o bailar en una barra de striptease. Cabe destacar el gran doblaje a cargo de los televisivos Tito Valverde y Michelle Jenner. Tiene un estilo narrativo fiel a películas como Seven o Zodiac, y debido a su crudeza, es para mayores de 18 años.
El shooter del mes es sin duda Aliens vs. Predator. Podemos ser una de las tres razas protagonistas: un alien (ágil, veloz y capaz de andar por paredes y techo); un depredador (invisible, sigiloso y con sus armas características), y un marine (peor en todos los aspectos pero más potente y mejor armado). Cada uno con su campaña propia y su historia. Tiene multijugador online y esta íntegramente en castellano. Para PS3, X360 y PC.
Más desenfadado y para todas las consolas tenemos Sonic & Sega All Stars Racing, una suerte de Mario Kart con los personajes más conocidos de Sega. Carreras locas en entornos coloridos y con montones de material extra para desbloquear, como personajes secretos, canciones o circuitos. Piques a dobles garantizados.
Para los peceros, Napoleón Total War, estrategia de la buena en tiempo real. Silent Hill Shattered Memories, remake del original de PSX esta vez para PSP, PS2 y WII , versión que mejor evoluciona el original al incluir control con sensor de movimiento y demás sustos interactivos manejando el mando a modo de linterna o teléfono movil.
Para este mes también nos espera la ración generacional de Final Fantasy (y van 13...) y God of War 3, juego del año en ciernes, pero ya os contaré... Nos vemos en 15 días, en el mismo sitio y en la misma columna pero en el siguiente castillo...